¸ÕÀú, ÀÌ·¸°Ô ¸ÚÁø ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ¹«·á·Î °ø°³ÇØ ÁØ Voxyde µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô °¨»ç µå¸³´Ï´Ù. º»ÀÎÀÇ ÀÛ¾÷À» À§ÇØ ¸¸µç ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÌ·¸°Ô °ø°³ÇϱⰡ ½±Áö ¾Ê¾ÒÀ» ÅÙµ¥ ¸»ÀÔ´Ï´Ù. ÀÏ´Ü, Utility Box´Â ´Ù¾çÇÑ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ¿©·¯°¡Áö ½ºÅ©¸³Æ®µéÀÌ È¥ÇյǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹öÀüÀÌ Utility_Box_v1.5·Î ¾÷±×·¹ÀÌµå µÇ¸é¼ ±× Àüº¸´Ù ÈξÀ ´õ ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ ±ò²ûÇØÁö°í Á÷°üÀûÀ¸·Î ¹Ù²î¾ú½À´Ï´Ù. Utility_Box_v1.0 ¹öÀüÀº ÇϳªÀÇ ÆÈ·¹Æ®¿¡¼ ¿©·¯°¡Áö ±â´ÉµéÀ» º¸¿©ÁÜÀ¸·Î½á Á¶±Ý »ê¸¸ÇÑ ºÎºÐÀÌ ÀÖ¾ú´Âµ¥, ¹öÀü ¾÷µÇ¸é¼ °¢°¢ÀÇ ±â´ÉµéÀ» ÃÑ 8°³ÀÇ Ä«Å×°í¸®·Î ³ª´² ¾ÆÀÌÄÜÈ ½ÃÄ×½À´Ï´Ù. ¾à°£ ¾Æ½¬¿î(?) ºÎºÐÀÌ ÀÖ´Ù¸é Á¦´ë·Î µÈ Æ©Å丮¾óÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ À̰ÍÀÇ À̸§À» ¿Ö Utility Box·Î Áö¾ú´ÂÁö È®ÀÎÇØ º¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.
1. Download & Install
http://www.voxyde.com/content/utility-box/ ¿¡ µé¾î°¡¼ DOWNLOAD ¹öưÀ» ´·¯ ´Ù¿î ¹ÞÀº ´ÙÀ½¿¡ C:/Program Files/Adobe/Adobe After Effects CS6/Support Files/Scripts/ScriptUI Panels ¾È¿¡ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ³Ö¾îÁֱ⸸ ÇÏ¸é µË´Ï´Ù. ±×·± ´ÙÀ½¿¡ After Effects¸¦ ¿°í Window ¸Þ´ºÀÇ ÇÏ´ÜÀ» º¸¸é, Utility-box°¡ º¸ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. »çÀÌÆ®¿¡ µé¾î°¡º¸¸é, ±× ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ Æ©Å丮¾óµéÀÌ ÀÖÀ¸´Ï Âü°íÇϱ⠹ٶø´Ï´Ù.
Utility-box¸¦ ¿¸é, ±ò²ûÇÏ°Ô ÃÑ 8°³ÀÇ ¾ÆÀÌÄÜ ¸Þ´º·Î Á¤¸®µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾ÆÀÌÄÜÀÇ ¸ð¾çÀ» º¸¸é, ¾î¶² ±â´ÉµéÀ» ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇØ ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. Ä¿¼¸¦ »ì¦ ¾ÆÀÌÄÜ ¹öư À§¿¡ ¿Ã·Á ³õÀ¸¸é ¹öư¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀÌ ³ª¿É´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ÇϳªÇϳª Â÷·Ê´ë·Î ¼³¸íÇϰڽÀ´Ï´Ù.
2. Utility Box_Layers
ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Ù º¸¸é ³ëµ¿·Â(?)ÀÌ µé¾î°¥ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Â ÀÛ¾÷µéÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ·¹À̾ ¿©·¯ °³ ¸¸µé¾î¼ ·¹ÀÌ¾î ¹Ù¸¦ ŸÀÓ¶óÀο¡¼ Á¶±Ý¾¿ ½Ã°£ Â÷¸¦ µÎ°í ¹èÄ¡ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¹Ù·Î ±×·± °Í Áß ÇϳªÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷µéÀ» Á» ´õ ½±°Ô ó¸®Çϵµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â °ÍÀÌ ¹Ù·Î Layers ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù(ÀÌ·¯ÇÑ ±â´É¸¸ ¼öÇàÇÏ´Â ½ºÅ©¸³Æ®µµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹Ù·Î Sortie¶ó´Â ½ºÅ©¸³Æ®ÀÔ´Ï´Ù. ´õ ±Ã±ÝÇÑ °ÍÀÌ ÀÖ´Â ºÐµéÀº »çÀÌÆ®¿¡ µé¾î°¡¼ È®ÀÎÇØ º¸±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù. http://aescripts.com/sortie/).
01. Shift¿Í DeselectÀÇ ¼½¼ÇÀ¸·Î ³ª´µ¾îÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù. Shift´Â ·¹ÀÌ¾î ¹Ù¸¦ ¸¶Ä¡ °è´Ü ¸ð¾çó·³ ½Ã°£Â÷¸¦ µÎ°í Àç¹èÄ¡½ÃÄÑÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
02. ÀÏ´Ü ShiftÀÇ ±â´ÉÀ» ¾Ë¾Æº¸·Á¸é ¿©·¯ °³ÀÇ ·¹À̾ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. ±×·¡¼ ÇϳªÀÇ ¼¼·Î·Î ±ä Á÷»ç°¢ÇüÀÇ Shape ·¹À̾ ¸¸µé°í, ±×°ÍÀ» º¹Á¦ÇÏ¿© 24°³ Á¤µµÀÇ ·¹À̾ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.
03. ±×·± ´ÙÀ½¿¡ ¸ðµç ·¹À̾ 15ÇÁ·¹ÀÓ Á¤µµ ¿òÁ÷À̵µ·Ï ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.
04. »ó´Ü¿¡¼ ¾Æ·¡·Î À̵¿ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç´Â ¸ðµç ŰÇÁ·¹ÀÓÀÌ ¶È°°ÀÌ 0ÃʺÎÅÍ ½ÃÀÛÇϱ⠶§¹®¿¡ ÀÌ·¸°Ô º¸¿©Áý´Ï´Ù.
05. Min °ªÀ» 20, Max °ªÀ» 0À¸·Î ¼³Á¤Çϰí, Randomize ¹öưÀ» ´·¶½À´Ï´Ù. ¹°·Ð, ¸ðµç ·¹À̾ ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½¿¡ ¹öưÀ» ´·¯¾ß ÇÕ´Ï´Ù. º¸´Â °Íó·³ ¾î¶² ·¹À̾î´Â ±×´ë·Î 0ÃÊ¿¡¼ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇϰí, ¾î¶² ·¹À̾î´Â ¾à°£ÀÇ Â÷À̸¦ °¡Áö¸é¼ ½ÃÀÛ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ¹«ÀÛÀ§·Î ¹Ù²î¾ú½À´Ï´Ù. À̰ÍÀ» ÇϳªÇϳª ¼öÀÛ¾÷À¸·Î ÇÏ·Á°í Çϸé Á¤¸» ½Ã°£ÀÌ ¸¹ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù.
06. À̹ø¿¡´Â Min °ªÀ» 0, Max °ªÀ» 20À¸·Î ÁöÁ¤ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×·¨´õ´Ï ¾Æ¿¹ ¸ðµç ·¹À̾ 20ÇÁ·¹ÀÓ µÚ¿¡¼ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ´Â ÇüÅ·Π·¹À̾ À̵¿µÇ¾ú½À´Ï´Ù. Max´Â 0ÃʺÎÅÍ ¾ó¸¶¸¸Å À̵¿ÇÏ¿© ½ÃÀÛÇÒ °ÍÀÎÁö¸¦ Á¤ÇÏ´Â ¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù. ¸¸¾à, Max °ªÀ» 30À¸·Î ÀÔ·ÂÇßÀ¸¸é, 30ÇÁ·¹ÀÓºÎÅÍ ·¹À̾îµéÀÌ ·£´ýÇÏ°Ô ½ÃÀ۵ȴٴ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Min °ªÀº ·¹À̾îµéÀÇ ·£´ý °ªÀÇ Â÷À̸¦ ¸»ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ °ªÀ» Å©°Ô ÇÏ¸é ·¹À̾îµéÀÌ ¾öû³ª°Ô µé¾¦³¯¾¦ÇÏ°Ô ¹èÄ¡µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Min °ªÀ» ÀÛ°Ô ÀÔ·ÂÇϸé, ·£´ýÇÏ°Ô ¹èÄ¡µÇ´Â Â÷À̰¡ °ÅÀÇ ³ªÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
07. À̹ø¿¡´Â ¸ðµç ·¹À̾ ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½, Amount °ªÀ» 20À¸·Î ÀÔ·ÂÇϰí, Sequence ¹öưÀ» ´·¯º¾´Ï´Ù. ·¹ÀÌ¾î ¹ÙÀÇ ¸ð¾çÀÌ ¸¶Ä¡ Àýº®Ã³·³ ¹Ù²î¾ú½À´Ï´Ù. Amount °ªÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î °¢°¢ ·¹À̾ 20ÇÁ·¹ÀÓ¾¿ Â÷À̰¡ ³ª¸é¼ ¹èÄ¡°¡ µÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
08. À̹ø¿¡´Â Amount °ªÀ» -20À¸·Î ÀÔ·ÂÇØº¸°í, Sequence ¹öưÀ» ´·¯º¾´Ï´Ù. ¸¶Ä¡ ¹ÝÀüµÇ´Â °Íó·³ ·¹ÀÌ¾î ¹ÙÀÇ ¸ð¾çÀÌ ¹Ù²î¾ú½À´Ï´Ù.
09. Amount °ªÀ» -20À¸·Î ÀÔ·ÂÇϰí, ÀÛ¾÷ÇÑ ·¹À̾îµéÀ» ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î µå·¡±×ÇÏ¿© ±×¸²Ã³·³ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.
10. À̹ø¿¡´Â Deselect¿¡ ´ëÇØ¼ ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº »ý°¢º¸´Ù »ó´çÈ÷ Àç¹ÌÀÖ´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. Deselect ±â´ÉÀº ¿©·¯ °³ÀÇ ´ÙÁß ·¹À̾î Áß¿¡¼ ·£´ýÇÏ°Ô ¸î °³¸¸ °ñ¶ó¼ ·¹À̾ ¼±ÅÃÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. ŸÀÓ¶óÀÎ»ó¿¡ ÀÖ´Â ·¹À̾îµéÀ» ¸ðµÎ ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½, ÀÏ´Ü Percentage °ªÀ» ¾à°£ ¿À¸¥ÂÊ¿¡ Ä¡¿ìÄ¡µµ·Ï µÎ°í, Deselect ¹öưÀ» ´©¸¨´Ï´Ù.
11. ¸î¸î ·¹À̾îµéÀº ¼±ÅÃÀÌ µÇÁö ¾Ê°í ÇØÁ¦°¡ µÈ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
12. ´Ù½Ã Çѹø Deselect ¹öưÀ» ´·¯º¾´Ï´Ù. ¼±ÅÃÀÌ µÈ °Íµé Áß¿¡¼ ¶Ç ¸î °³°¡ ÇØÁ¦µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
13. ´Ù½Ã Çѹø Deselect ¹öưÀ» ´©¸¨´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ Àüü ·¹À̾îµé Áß¿¡¼ µü 3°³¸¸ ¼±ÅÃÀÌ µÇ°í ³ª¸ÓÁö´Â ¸ðµÎ ÇØÁ¦µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌó·³ ¿©·¯ °³ÀÇ ·¹À̾îµéÀÌ ÀÖÀ» ¶§, ÀÌ Áß¿¡¼ ·£´ýÇÏ°Ô ¼±ÅÃÀ» ÇÏ°í ½ÍÀ» °æ¿ì¿¡ ÀÌ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¸é µË´Ï´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇØ¼ ¼±ÅÃÇÑ ·¹À̾îµé¿¡ Shift ±â´ÉÀ» ¾´´Ù¸é ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Percentage ½½¶óÀÌ´õ¸¦ ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿ÇÒ¼ö·Ï ´õ ¸¹Àº ·¹À̾îµéÀÌ ÇØÁ¦µÇ°í, ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î À̵¿ÇÒ¼ö·Ï ´õ ÀûÀº ¼öÀÇ ·¹À̾îµéÀÌ ÇØÁ¦µË´Ï´Ù.
14. ¾Õ¼ À̾߱âÇß´ø °Íó·³ Utility Box´Â Ưº°ÇÑ Æ©Å丮¾óÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. ±×·¡¼ ¸ðµç ±â´ÉµéÀ» ÆÈ·¹Æ® ÇÏ´Ü¿¡ Information ¾È¿¡ Àû¾îµÎ¾ú´Âµ¥, ¾î¶»°Ô ±â´ÉµéÀ» Á¤ÀÇÇÏ¿´°í, »ç¿ëÇØ¾ß µÇ´ÂÁö Àß ¼³¸íµÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. ¸ðµç ±â´Éµé ÇÏ´Ü¿¡´Â ÀÌ¿Í °°ÀÌ Information ¹öưÀÌ ÀÖÀ¸´Ï Àß È°¿ëÇϱ⠹ٶø´Ï´Ù.
3. Utility Box_Transform
À̹ø¿¡´Â ·¹À̾îÀÇ Position, Rotation, Scale, Opacity¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â TransformÀ̶ó´Â ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇϰڽÀ´Ï´Ù. ±×·±µ¥, ¿©±â¿¡¼ ¾à°£ÀÇ ¹®Á¦°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ŰÇÁ·¹ÀÓÀ» ¸¸µç ÈÄ¿¡ Sequence, Randomize ¹öưÀ» ´©¸£¸é Àû¿ëÀÌ ¾ÈµÈ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.
01. ÆÈ·¹Æ®ÀÇ ¸ð¾çÀº ¾Æ·¡ À̹ÌÁö¿Í °°½À´Ï´Ù. »ó´Ü¿¡ ÀÖ´Â °ÍµéÀÌ ¼ø¼´ë·Î Position, Rotation, Scale, OpacityÀÔ´Ï´Ù. X,Y,Z´Â ·¹À̾îÀÇ ¾î¶² Ãà ¼Ó¼º¿¡ Àû¿ëÇÒÁö¸¦ °áÁ¤ÇÏ´Â ¹öưÀÔ´Ï´Ù. Amount °ªÀº º¯ÈµÇ´Â °ªÀ̰í, Sequence´Â ÀÏÁ¤ÇÑ ±ÔÄ¢À» µÎ°í º¯ÈµÇ¸ç, Randomize´Â ·£´ýÇÏ°Ô º¯ÈµË´Ï´Ù.
02. ¾î¶² ¼Ó¼º¿¡ º¯È¸¦ ÁÙÁö À§¿¡¼ºÎÅÍ Â÷·Ê·Î ¼±ÅÃÇØ ³ª°¡¸é µË´Ï´Ù. ÇöÀç´Â PositionÀÇ ZÃàÀ» Amount 100Á¤µµ·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. ±×·± ´ÙÀ½¿¡ ·¹À̾îµéÀÇ 3D ·¹À̾ ÄÑÁÝ´Ï´Ù. ±×·¡¾ß ZÃàÀÇ º¯È¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
03. Sequence ¹öưÀ» ´·¯¼ È®ÀÎÇØ º¸¸é, ZÃàÀÇ À§Ä¡ °ªÀÌ 100¾¿ Áõ°¡µÇ¾úÀ½À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
04. ·¹À̾îµéÀÇ À§Ä¡ °ªÀ» ZÃàÀ¸·Î 100¸¸Å ·£´ýÇÏ°Ô ¹Ù²Û »óÅÂÀÔ´Ï´Ù.
05. ·¹À̾îÀÇ ½ºÄÉÀϰú Åõ¸íµµ¸¦ X,Y,ZÃàÀ¸·Î 100¸¸Å ·£´ýÇÏ°Ô ¸¸µç »óÅÂÀÔ´Ï´Ù.
06. ·¹À̾îÀÇ È¸Àü °ªÀ» X,Y,ZÃàÀ¸·Î 100¸¸Å ·»´ýÇÏ°Ô Àû¿ëÇÑ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù.
07. X,Y,ZÃà °ªÀ» Àû¿ëÇÏ·Á¸é 3D ·¹À̾ Ȱ¼ºÈ½ÃÄÑÁà¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
4. Utility Box_Clones
·¹À̾ ´ÙÁßÀ¸·Î º¹Á¦ÇÏ´Â ±â´ÉÀ» ÇÏ´Â ClonesÀº ¸¶Ä¡ Shape ·¹À̾îÀÇ Repeater ±â´É°ú ºñ½ÁÇÕ´Ï´Ù. »ç°¢Çü ÇüÅÂÀÇ Grid Array¿Í ¿øÇüÀÇ Radial Array µÎ Á¾·ù°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
01. Shape ·¹À̾î·Î ÀÛÀº ¿øÀ» Çϳª ¸¸µì´Ï´Ù. Amount´Â º¹Á¦ÇÒ ¼ýÀÚ¸¦ Àû´Â °ÍÀε¥, °¡·Î 5, ¼¼·Î 5·Î ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù. ±×·³ ÃÑ 25°³ÀÇ ¿øÀÌ »ý°Ü³³´Ï´Ù. Distance´Â º¹Á¦µÇ´Â ·¹À̾î¿Í ·¹ÀÌ¾î »çÀÌÀÇ °£°ÝÀ» ¸»ÇÏ´Â Çȼ¿ °³³äÀÔ´Ï´Ù. ±×·± ´ÙÀ½¿¡ Create¸¦ ´©¸£¸é ±×¸²Ã³·³ ¸¸µé¾î Áý´Ï´Ù.
02. ŸÀÓ¶óÀÎÀ» È®ÀÎÇØ º¸¸é, 25°³ÀÇ ·¹À̾ »ý°Ü³ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
03. À̹ø¿¡´Â Add Link¸¦ üũÇϰí, Create¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù. Add Link¸¦ üũÇÑ ´ÙÀ½¿¡ Create ¹öưÀ» ´©¸£¸é, 25°³ÀÇ º¹Á¦µÈ ·¹À̾îµé°ú 2°³ÀÇ Null ·¹À̾ »ý¼ºµË´Ï´Ù.
04. ¸Ç »ó´ÜÀÇ Null ·¹À̾î´Â Àüü ·¹À̾ ¿òÁ÷ÀÏ ¶§ »ç¿ëµÇ´Â ÀϹÝÀûÀÎ ·¹À̾îÀÔ´Ï´Ù. µÎ ¹øÂ° Null ·¹À̾î´Â Offset X, YÃàÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ·¹À̾îÀÇ ¿ªÇÒÀº X, YÃàÀÇ °£°ÝÀ» Á¶ÀýÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð, ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ¸·Î ¸ðµç ·¹À̾îµéÀ» ¿¬°áÇØ ³õÀº °ÍÀÔ´Ï´Ù.
05. À̹ø¿¡´Â Radial Array¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù. NrÀº º¹Á¦µÉ °³¼öÀ̸ç, Range´Â Áß¾Ó¿¡¼ ¿Ü°û±îÁöÀÇ °Å¸®¸¦ ¸»ÇÕ´Ï´Ù. °ªÀÌ Ä¿Áú¼ö·Ï ¿ø ÇüÅÂÀÇ ¸ð¾çÀÌ Ä¿Áý´Ï´Ù.
06. Radial Array¿¡¼µµ Add Link¸¦ üũÇÑ ´ÙÀ½ Create ¹öưÀ» ´·¯º¾´Ï´Ù. À̹ø¿¡µµ Àüü¸¦ ÄÁÆ®·ÑÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Null ·¹À̾ »ý°Ü³³´Ï´Ù.
07. Null ·¹À̾´Â Offset°ú Range°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. Offset °ªÀ» ³ô¿©ÁÖ¸é, ¿øÀÌ ½Ã°è ¹æÇâÀ¸·Î ȸÀüµÇ¸é¼ º¸ÀÔ´Ï´Ù. Range °ªÀº Ä¿Áú¼ö·Ï ¿øÀÌ ¿Ü°ûÀ¸·Î ÆÛÁö°Ô µË´Ï´Ù.
5. Utility Box_Shapes
Utility Box¿¡¼ 2°³ÀÇ Shape °ü·Ã ¹öưÀÌ Àִµ¥, À̰ÍÀÌ Ã¹ ¹øÂ°ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº Shape Layer¿¡ Àû¿ëµÇ´Â È¿°úÀÔ´Ï´Ù. Shape LayerÀÇ Fill ±â´Éº¸´Ù´Â Stroke¿¡ ÀûÇÕÇÑ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù.
01. Amount´Â º¹Á¦ÇÒ °³¼ö, OffsetÀº º¹Á¦°¡ ·¹À̾ À̵¿µÉ °Å¸®, Width´Â StrokeÀÇ µÎ²²·Î½á ·£´ýÇÏ°Ô Àû¿ëµË´Ï´Ù. ¿©±â¼ Áß¿äÇÑ °ÍÀº ¹Ù·Î Shape Group Name ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù. ¿©±â¿¡ º¹Á¦ÇÒ Shape ·¹À̾îÀÇ Path À̸§À» Àû¾î¾ß¸¸ ÇÕ´Ï´Ù.
02. Shape ·¹À̾îÀÇ ¼Ó¼ºÀ» ¿¾î¼ Contents ¾È¿¡ ÀÖ´Â Group À̸§À» ÀûÀ¸¸é µË´Ï´Ù. ÇöÀç´Â Elipse 1À̱⠶§¹®¿¡, À̰ÍÀ» ÀûÀ¸¸é µË´Ï´Ù. ±×¸®°í FillÀÇ ´«Àº ²ô°í, StrokeÀÇ ´«À» ÄÑÁÖ¸é µË´Ï´Ù.
03. ÀÌÁ¦ Àû¿ëÇØº¸°Ú½À´Ï´Ù. º¹Á¦µÉ °³¼ö´Â 3°³, ¿øº»¿¡¼ºÎÅÍ 20Çȼ¿ Á¤µµ ¶³¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç, StrokeÀÇ µÎ²²´Â 1¿¡¼ 60 »çÀÌ Á¤µµ°¡ ·£´ýÇÏ°Ô Àû¿ëµÇµµ·Ï ¼³Á¤Çϰí Add¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù.
04. ŸÀÓ¶óÀÎ À©µµ¿ì¸¦ È®ÀÎÇØ º¸¸é, 3°³ÀÇ GroupÀÌ »ý°å½À´Ï´Ù. ¼Ó¼ºÀ» ¿¾îº¸¸é °¢°¢ Trim Pathµµ Àû¿ëÀÌ µÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù.
05. ¼ø¼öÇÏ°Ô º¹Á¦¸¸ ÇÏ·Á°í ÇÑ´Ù¸é, ÇÏ´Ü¿¡ ÀÖ´Â Clones¿¡¼ ÀÛ¾÷ÇÏ¸é µË´Ï´Ù. ÀÛ¾÷ÀÇ ¹æ¹ýÀº ¾Õ¼ ÀÛ¾÷ÇÑ °Í°ú µ¿ÀÏÇÕ´Ï´Ù.
06. ÃÑ 4°³ÀÇ Shape ·¹À̾ »ý¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
6. Utility Box_Shapes
À̹ø¿¡µµ Shape ·¹ÀÌ¾î °ü·Ã ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. ¾ÆÀÌÄÜÀÇ ¸ð¾çÀÌ ¸¶Ä¡ Gearó·³ »ý±ä °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. CirclesÀº Shape ·¹À̾îÀÇ Path¿¡ ¿øÀ» ¸¸µå´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ÇѰ¡Áö Á¦¾àÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. After Effects¿¡¼ ±âº»ÀûÀ¸·Î Á¦°øµÇ´Â µµÇüÀÌ ¾Æ´Ñ »ç¿ëÀÚ°¡ ¸¸µå´Â Path¿¡¸¸ Àû¿ëÀÌ µË´Ï´Ù. NeedlesÀº ¿øÇü Shape¿¡¸¸ Àû¿ëÀÌ µÇ´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. ¿øÇü Shape¿¡ ¶Ç ´Ù¸¥ ¿øÇü Shape¸¦ º¹Á¦ÇØ ÁÖ´Â ±â´ÉÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ¾Õ¼ ¼³¸íÇÑ °Í°ú ¾à°£ ºñ½ÁÇÑ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù.
01. CirclesÀÇ Percentage¸¦ ¿À¸¥ÂÊ ³¡À¸·Î ÁöÁ¤Çϰí, ¿øÀÇ »çÀÌÁ 50À¸·Î ÀÔ·ÂÇÑ ´ÙÀ½, Add ¹öưÀ» ´©¸£¸é, ¸¸µç PathÀÇ Æ÷ÀÎÆ® ºÎºÐ¸¶´Ù ¿øÀÌ »ý¼ºµË´Ï´Ù.
02. Percentage ½½¶óÀÌ´õ ¹Ù¸¦ Áß¾Ó¿¡ À§Ä¡½Ã۰í Add¸¦ ´©¸£¸é, ±×¸²Ã³·³ Àý¹Ý Á¤µµÀÇ Æ÷ÀÎÆ®¿¡¸¸ ·£´ýÇÏ°Ô ¿øÀÌ »ý¼ºµË´Ï´Ù. Percentage ½½¶óÀÌ´õ ¹Ù´Â Æ÷ÀÎÆ®¿¡ ¿øÀÌ ¾ó¸¶¸¸Å »ý¼ºµÉ Áö¸¦ Á¤ÇØÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
03. À̹ø¿¡´Â Gear ¸ð¾çÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â NeedlesÀ» ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù. ¾Õ¼ ÀÛ¾÷ÇÑ °Í°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¿ø ¸ð¾çÀÇ Shape ·¹À̾îÀÇ Path¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â È¿°úÀÔ´Ï´Ù. Group À̸§À» ÀÔ·ÂÇÑ ´ÙÀ½¿¡ Add ¹öưÀ» ´·¯ÁÖ¸é µË´Ï´Ù.
04. ±×¸²Ã³·³ ÃÑ 10°³ÀÇ Gear ¸ð¾çÀÌ »ý°Ü³µ½À´Ï´Ù. ¹°·Ð, ŸÀÓ¶óÀο¡¼ ÆÄÀÏÀ» È®ÀÎÇØ º¸¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸, Trim Path¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸ð¾çÀ» ¸¸µé°í, ±×°ÍÀ» RepeaterÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
6. Utility Box_Grid
À̹ø¿¡´Â Æ®·£Áö¼Ç¿¡ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÉ °Í °°Àº Grid¶ó´Â ±â´ÉÀ» ¼Ò°³ÇϰڽÀ´Ï´Ù. ¿µ»óÀ̳ª À̹ÌÁö¸¦ ºÒ·¯µé¿©¼ ¿øÇÏ´Â °³¼ö¸¸Å ¸éÀ» Âɰ³¾î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÕ´Ï´Ù.
01. Èò»öÀÇ ¼Ö¸®µå ·¹À̾ Çϳª ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ±×·± ´ÙÀ½¿¡ °¡·Î 5, ¼¼·Î 3À¸·Î ÀÔ·ÂÇÑ ´ÙÀ½¿¡ Split ¹öưÀ» ´·¯ÁÝ´Ï´Ù.
02. ÃÑ 15°³ÀÇ »õ·Î¿î ÄÄÆ÷Áö¼Ç ·¹À̾ »ý¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¹°·Ð, Ä£ÀýÇϰԵµ ¿øº»Àº ±×´ë·Î À¯ÁöÇÑ Ã¤·Î ´«¸¸ ²¨Á®ÀÖ´Â »óŸ¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù(¼Ö¸®µå ·¹À̾î·Î ÀÛ¾÷À» ÇßÁö¸¸, Split ¹öưÀ» ´©¸£´Â ¼ø°£ ÄÄÆ÷Áö¼Ç ·¹À̾î·Î ¹Ù²î¸é¼ º¹Á¦µÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù).
03. À̹ø¿¡´Â Linked¸¦ üũÇÑ ´ÙÀ½¿¡ Split ¹öưÀ» ´·¯º¸°Ú½À´Ï´Ù.
04. ŸÀÓ¶óÀÎ À©µµ¿ì¸¦ º¸¸é, 3°³ÀÇ ·¹À̾ º¸ÀÔ´Ï´Ù. ¸Ç ÇÏ´ÜÀÇ ·¹À̾î´Â ¿øº» ·¹À̾ ÀÚµ¿À¸·Î ÇÁ¸®ÄÄÇÁµÈ °ÍÀ̸ç, Transform Controls, Transition Controls ÀÌ·¸°Ô 2°³ÀÇ Null ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ »ý¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¹°·Ð, ±× ¿Ü¿¡ º¹Á¦µÈ ·¹À̾îµéÀº ¸ðµÎ °¡·ÁÁ® ÀÖ´Â »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. »ó´ÜÀ» º¸¸é, Shy ¾ÆÀÌÄÜÀÌ Å¬¸¯µÇ¾îÁ® ÀÖÀ½À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
05. Shy ¾ÆÀÌÄÜÀ» Ŭ¸¯Çϸé, °¡·ÁÁ³´ø ·¹À̾îµéÀÌ ¸ðµÎ º¸ÀÔ´Ï´Ù. º¹Á¦µÈ ·¹À̾î 15°³¿Í Grid Transition Helper ·¹À̾ º¸ÀÔ´Ï´Ù.
06. Transform ControlsÀ» ¼±ÅÃÇϰí, ÀÌÆåÆ® ÄÁÆ®·ÑÀ» È®ÀÎÇØº¸¸é, °¢°¢ÀÇ ·¹À̾ ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀÌ Àû¿ëµÇ¾îÁ® ÀÖ°í, ±×°ÍµéÀÌ ÀÌÆåÆ®¿Í ¿¬°èµÇ¾îÁ® ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
07. Transition Controls ·¹À̾ ¼±ÅÃÇϰí, ÀÌÆåÆ® ÄÁÆ®·Ñ âÀ» È®ÀÎÇϸé, ±×¸²Ã³·³ Æ®·£Áö¼Ç °ü·Ã ÀÌÆåÆ®µéÀÌ º¸ÀÔ´Ï´Ù.
08. Linked¸¦ üũÇÑ »óÅ¿¡¼ SplitÀ» ½ÃŲ ´ÙÀ½¿¡ Transition Controls¿¡¼ °ªÀ» Á¶ÀýÇϸé, ¸ðµç ·¹À̾îµéÀÌ ¶È°°ÀÌ ¿òÁ÷ÀÌ°Ô µË´Ï´Ù.
09. Two-Way¸¦ üũÇϰí Split½ÃŲ ´ÙÀ½, Transition Controls¿¡¼ °ªÀ» Á¶ÀýÇϸé, °¢°¢ÀÇ ·¹À̾îµéÀÌ ¾à°£ÀÇ Â÷À̸¦ °¡Áö¸é¼ ¿òÁ÷ÀÌ°Ô µË´Ï´Ù.
10. Grid Transition Helper´Â °£´ÜÇÏ°Ô Æ®·£Áö¼ÇÀ» µµ¿ÍÁÖ´Â ·¹À̾îÀÔ´Ï´Ù. À̰ÍÀ» »ç¿ëÇÏ·Á¸é ´«À» ÄÑÁà¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ±×·± ´ÙÀ½¿¡ ÀÌÆåÆ® ÄÁÆ®·Ñ â¿¡¼ Á¶ÀýÀ» ÇØº¸¸é, ¸Ç óÀ½¿¡ ¸¸µç ·¹À̾ º¸ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù(ÇöÀç´Â »¡°£»öÀÇ ¼Ö¸®µå ·¹À̾ °¡Áö°í óÀ½¿¡ ÀÛ¾÷Ç߱⠶§¹®¿¡ ÀÌ·¸°Ô º¸ÀÌ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù).
11. À̹ø¿¡´Â Angle¿¡ ´ëÇØ¼ ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù. Grid ÅøÀÇ ±â´ÉÀ» ½±°Ô ¼³¸íÇÏÀÚ¸é, ºÒ·¯µéÀÎ ¿µ»óÀ̳ª À̹ÌÁö¸¦ ±×¸®µå¿¡ ¸ÂÃç¼ Mask·Î ³ª´²ÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. AngleÀº »ç¿ëÀÚ°¡ Á¤ÇÑ °¢µµ¿¡ µû¶ó¼ ·¹À̾ ºÐ¸®½Ãŵ´Ï´Ù. »çÀÌÁî´Â 10À¸·Î, °¢µµ´Â 45µµ·Î ¼³Á¤Çϰí, Split¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù.
12. ÃÑ 10°³ÀÇ ·¹À̾ »ý°Ü³µ½À´Ï´Ù. ¾î¶»°Ô À̰͵éÀÌ ³ª´²Á³´ÂÁö¸¦ È®ÀÎÇϱâ À§Çؼ ¸î °³ ·¹À̾îÀÇ ´«À» ²¨º¸¾Ò½À´Ï´Ù. º¸´Â °Íó·³ 45µµ·Î ±â¿ï¾îÁø ·¹À̾îµéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
7. Utility Box_Scene
Camera¿Í Light¸¦ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇϱ⠽±°Ô ÀÚµ¿À¸·Î ¼ÂÆÃ ÇØÁÖ´Â ±â´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
01. ¸ÕÀú 3°³ÀÇ ·¹À̾ 3D ·¹À̾î·Î ¸¸µé¾î¼ °ø°£»ó¿¡ ÀÓÀÇ·Î ¹èÄ¡¸¦ ÇÕ´Ï´Ù.
02. ±×·± ´ÙÀ½¿¡ Camera Setup ¹öưÀ» ´©¸¨´Ï´Ù. Orbit_CamÀ̶ó´Â Ä«¸Þ¶ó¿Í Null ·¹À̾ »ý¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù. Ä«¸Þ¶óÀÇ Position°ú RotationµéÀÌ ¸ðµÎ Null ·¹À̾ ParentsµÇ¾îÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù.
03. Light Setup ¹öưÀ» ´©¸£¸é, ¾Õ¼ Ä«¸Þ¶ó¿Í °°ÀÌ Null°ú ParentsµÇ¾î »ý°Ü³³´Ï´Ù. ¹°·Ð, ÀÌ·¸°Ô ÇØ³õÀº ÀÌÀ¯´Â ¹Ù·Î Á» ´õ Æí¸®ÇÏ°Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Çϱâ À§ÇؼÀÔ´Ï´Ù.
8. Utility Box_Expression
ÀÌÁ¦ ¸¶Áö¸· ±â´ÉÀÎ ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ» ¼³¸íÇϰڽÀ´Ï´Ù. ¿©±â ÀÖ´Â 4°³ÀÇ ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀº ¸ðµÎ ·¹À̾îÀÇ ¼Ó¼º¿¡ °üÇÑ °ÍµéÀÔ´Ï´Ù.
01. WiggleÀº ¾Æ¸¶µµ After Effects¸¦ Á¶±ÝÀÌ¶óµµ ´Ù·ïº» ºÐµéÀ̶ó¸é ±×¸® ³¸¼³Áö ¾ÊÀº ´Ü¾îÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ·¹À̾ ½ºÅ©¸³Æ®·Î ÀÚ¿¬½º·´°Ô Èçµé°Å¸®´Â È¿°ú¸¦ ÁÖ´Â ½ºÅ©¸³Æ®ÀÔ´Ï´Ù.
02. ·¹À̾îÀÇ ¼Ó¼ºÀ» ¼±ÅÃÇϰí, Wiggle ¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é µË´Ï´Ù. Áö±ÝÀº Position, Scale, Opacity¸¦ Â÷·Ê´ë·Î ¼±ÅÃÇϰí Wiggle ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ» Àû¿ëÇØº¸¾Ò½À´Ï´Ù. ¼Ó¼º°ªÀ» ¸ÖƼ·Î 2°³ ÀÌ»ó ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½¿¡ Àû¿ëÇϸé Àû¿ëÀÌ µÇÁö ¾ÊÀ¸´Ï, ¹Ýµå½Ã ÇϳªÀÇ ¼Ó¼ºÀ» ¼±ÅÃÇϰí Àû¿ëÇϱ⠹ٶø´Ï´Ù.
03. ¿¹¸¦ µé¾î¼ Position ¼Ó¼ºÀ» ÁöÁ¤Çϰí, WiggleÀ» Àû¿ë½Ã۸é 2°³ÀÇ ÀÌÆåÆ®°¡ »ý°Ü³³´Ï´Ù. Wiggle Frequency¿Í Wiggle AmplitudeÀÔ´Ï´Ù. Wiggle Frequency´Â Èçµé¸®´Â ¼öÄ¡¸¦ ³ªÅ¸³»¸ç, Wiggle Amplitude Èçµé¸®´Â ÆøÀ» Á¶ÀýÇÕ´Ï´Ù.
04. OvershotÀº ·¹À̾îÀÇ Å°ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ¹Ù¿îµùµÇ´Â ´À³¦À» ³ªÅ¸³À´Ï´Ù. ÀÌ È¿°ú°¡ Á» ´õ Àß ³ªÅ¸³ª·Á¸é ŰÇÁ·¹ÀÓ°ú ŰÇÁ·¹ÀÓÀÇ °£°ÝÀÌ Á¼¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ´Ù½Ã ¸»Çؼ, ªÀº ½Ã°£ µ¿¾È ¿òÁ÷À̵çÁö, Ä¿ÁöµçÁö, ȸÀüÇϵçÁö ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í OvershotÀº ŰÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¹ë·Î½ÃƼ °î¼±À» ½ºÅ©¸³Æ®·Î Á¦¾îÇϱ⠶§¹®¿¡ Easy ease, Easy ease in, Easy ease out°ú °°ÀÌ Å°ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ °¡¼Ó°ú °¨¼ÓÀ» ÁÖ´Â ¹ë·Î½ÃƼ °î¼±À» Á¶ÀýÇØ¼´Â ¾ÈµË´Ï´Ù. ±×³É Linear ŰÇÁ·¹ÀÓ ±×´ë·Î »ç¿ëÇØ¾ß¸¸ Àû¿ëÀÌ µË´Ï´Ù.
05. ½ºÅ©¸³Æ®¿¡ ´ëÇØ ¾Ë°í ½Í´Ù¸é ·¹À̾îµéÀ» ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½¿¡ 'U'¸¦ ´©¸£¸é µË´Ï´Ù.
06. ¿©±â¼´Â Regular Loop¶ó°í ÇßÁö¸¸, À̰ÍÀº loopOut('cycle')À̶ó´Â ½ºÅ©¸³Æ®À̸ç, ÇÏ´ÜÀÇ PingPong Loop´Â loopOut('pingpong') ½ºÅ©¸³Æ® ÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ·¡ÀÇ ±×¸²À» º¸¸é, ³ì»ö°ú »¡°£»öÀÇ Á¤»ç°¢Çü ¹Ú½º°¡ 1ÃÊ µ¿¾È ¿ÞÂÊ¿¡¼ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÔ´Ï´Ù. ÇÏ´ÜÀÇ »¡°£»ö Á¤»ç°¢ÇüÀÇ Position¿¡´Â PingPong Loop, »ó´ÜÀÇ ³ì»ö Á¤»ç°¢Çü¿¡´Â Regular Loop¸¦ Àû¿ëÇÑ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. »ó´ÜÀÇ ³ì»ö ¹Ú½º´Â °è¼ÓÇÏ¿© ¿ÞÂÊ¿¡¼ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î À̵¿ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ¸¸µé¾îÁö¸ç, ÇÏ´ÜÀÇ »¡°£»ö ¹Ú½º´Â ¿Ô´Ù °¬´Ù¸¦ ¹Ýº¹ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ¸¸µé¾îÁý´Ï´Ù. After Effects¿¡¼ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ¿ª»ç°¡ ±íÀº ½ºÅ©¸³Æ® Áß ÇϳªÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌó·³, ½Ç¹« ÀÛ¾÷¿¡¼ ÀÚÁÖ »ç¿ëµÇ´Â °ÍµéÀ» ÇϳªÀÇ ½ºÅ©¸³Æ®·Î ¹¾î¼ Á¾ÇÕ¼±¹° ¼¼Æ®¸¦ ¸¸µé¾î ÁØ Voxyde´Ô²² ´Ù½Ã Çѹø °¨»çÇÏ´Ù´Â ¸»À» ÀüÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù. Ȱ¿ë¸¸ ÀßÇÑ´Ù¸é ¸¹Àº ½Ã°£À» Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °Í °°½À´Ï´Ù.